Τα Chromebook Gaming ARM και NVIDIA είναι στα σκαριά

Τα Chromebook Gaming ARM και NVIDIA είναι στα σκαριά

Μια μέρα σύντομα θα δούμε σοβαρά Arm gaming Chromebook. Με ρεαλιστικά γραφικά με ακτινοβολία. Αποδόθηκε σε κάρτα γραφικών NVIDIA. Τσιμπήστε με, πρέπει να ονειρεύομαι!



Πριν από λίγους μήνες, ο δικός μας Gabriel Brangers αναφέρθηκε σε μια επίσημη ανακοίνωση από την NVIDIA σχετικά με τον συνδυασμό μιας Arm CPU με μια NVIDIA RTX dGPU . Αυτό είναι πιθανότατα μέρος του συνολικού σχεδίου της NVIDIA για την αγορά της Arm (της εταιρείας), επομένως η συνέργεια εδώ έχει πολύ νόημα. Επιτέλους αποκαλύφθηκαν περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτήν την εργασία, συμπεριλαμβανομένων των επίσημων εργαλείων ανάπτυξης που παρέχονται για Chromium/Chrome OS, όχι μόνο για Linux. Η NVIDIA έχει δηλώσει ρητά διαθέτουν κιτ ανάπτυξης λογισμικού (SDK) για το Chromium OS .

Τα TRXDI, NRD και RTXMU SDK για Arm with Linux και Chromium είναι τώρα διαθέσιμα. Το RTXGI και το DLSS θα κυκλοφορήσουν σύντομα. Για περισσότερες πληροφορίες, επικοινωνήστε με την ομάδα σχέσεων προγραμματιστών της NVIDIA ή επισκεφθείτε developer.nvidia.com.





μέσω blogs.nvidia.com

ΠΡΟΣ ΤΟ διαδήλωση παρουσιάστηκε επίσης ένα παιχνίδι με ίχνη ακτίνων που παιζόταν σε Arch Linux χρησιμοποιώντας επεξεργαστή Arm MediaTek Kompanio 1200 (MT8195) και NVIDIA GeForce RTX 3060 dGPU. Ουάου, φαίνεται καλό! Αυτή είναι η πλήρης απόδοση επιτραπέζιου υπολογιστή παιχνιδιών σε αυτό που ιστορικά θεωρούνταν κινητή και χαμηλής ισχύος σειρά επεξεργαστών. Αυτός ο επεξεργαστής είναι μεγάλη υπόθεση γιατί τα σημεία αναφοράς δείχνουν ότι έχει διπλασιάσει την απόδοση σε σύγκριση με την τελευταία γενιά επεξεργαστών MediaTek Arm υψηλής τεχνολογίας. Ω, ναι, είναι επίσης ενδιαφέρον ότι ο επεξεργαστής που χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίδειξης είναι αποκλειστικός για συσκευές Chromebook και Chromebox . Γνωρίζουμε για τουλάχιστον μία πλακέτα Chromebook υπό ανάπτυξη που βασίζεται σε αυτό το τσιπ Arm υψηλών προδιαγραφών με την κωδική ονομασία 'Κεράσι'. Η προσθήκη ενός NVIDIA dGPU θα ήταν πραγματικά ένα κεράσι στην κορυφή!

Είναι αρκετά ενδιαφέρον, το νέο Steam OS 3 που θα αποσταλεί με το νέο Steam Deck βασίζεται επίσης στο Arch Linux. Πάρτε αυτό που πρόκειται να πω με λίγο αλάτι, αλλά πραγματικά με κάνει να αναρωτιέμαι αν θα δούμε ένα Steam Deck 2.0 που βασίζεται σε βραχίονα λίγα χρόνια αργότερα. Η Google και η Valve είχαν ξεκάθαρα μια ισχυρή συνεργασία για την ολοκλήρωση της δουλειάς για την υποστήριξη Steam μέσω Borealis κατά τη διάρκεια των τελευταίων ετών. Θα με ενδιέφερε να μάθω πόσο μακριά έχει φτάσει αυτή η συνεργασία και ποια –αν υπάρχουν– βήματα έχουν γίνει για να καταστεί δυνατή η κοινή χρήση βασισμένων στο Arm.

Τώρα, ας δημιουργήσουμε αντίγραφα ασφαλείας για ένα δευτερόλεπτο. Πώς εκτελείται αυτό το παιχνίδι AMD/Intel από το demo σε μια Arm CPU; Αυτό δεν είναι μικρό κατόρθωμα και νομίζω ότι υπάρχουν μερικές δυνατότητες. Πρώτον, θα μπορούσε να είχε κατασκευαστεί εγγενώς για το Arm από τον προγραμματιστή. Αυτό είναι πολύ πιθανό για αυτό το σύντομο demo. Δεύτερον, θα μπορούσε να χρησιμοποιούσε QEMU που μπορεί να μιμηθεί άλλους επεξεργαστές. Αυτό είναι απίθανο, καθώς υπάρχει τεράστια επιβάρυνση που θα οδηγούσε το παιχνίδι να είναι αργό και αυτό δεν φαινόταν να ισχύει καθόλου. Τρίτον, θα μπορούσαν να χρησιμοποιούν το box86 ή το box64. Αυτό είναι πολύ λογικό ως η μακροπρόθεσμη λύση για μένα, καθώς θα άνοιγε την πόρτα στο να επιτρέψω σε όλα τα παιχνίδια να λειτουργήσουν. Τα box86 και box64 έχουν πλέον 80% την εγγενή απόδοση της εκτέλεσης προγραμμάτων AMD/Intel στο Arm, και αυτή είναι η ίδια απόδοση της Rosetta 2 στους νέους Apple M1 Mac! ΕΝΤΥΠΩΣΙΑΚΟ!



Οι φίλοι μου στο Ατμός που βράζει κάθισε μαζί μου νωρίτερα φέτος και κάναμε μια κουβέντα στο podcast τους σχετικά με την τεράστια υποστήριξη gaming που έρχεται στα Chromebook. Υπήρχαν δύο σχετικά θέματα για τα οποία μιλήσαμε: η δυνατότητα του Arm gaming και, χωριστά, οι κάρτες γραφικών NVIDIA. Και για τα δύο, απέρριψα αυτές τις ιδέες. Η εκτέλεση παραδοσιακών εφαρμογών AMD/Intel στο Arm είναι ένα δύσκολο πρόβλημα προς επίλυση και τα προγράμματα οδήγησης NVIDIA στο Linux ήταν επίσης ιστορικά περίπλοκα λόγω ζητημάτων που σχετίζονται με την αδειοδότηση και την εγκατάσταση. Προφανώς, η Google και η NVIDIA έχουν ένα σχέδιο παιχνιδιού μπροστά για να ξεπεράσουν αυτούς τους περιορισμούς. Ποτέ δεν ήμουν τόσο χαρούμενος που έκανα λάθος!